梦幻西游手游
- 玩法类型:回合
- 游戏类型:手游
随着全新神威召唤灵“纪年判官”的登场 神威攻宠界再添一员悍将! 而且还是“自带体系”的那种! 有这样帅气又强力的神威新宠到来 灵儿又怎能不给大家细细分析一番呢? 话不多说 我们这就开始! 一、纪年判官的定位 壹资质定位 从资质上来看,纪年判官拥有着神威最顶尖的防御资质和相当不错的攻击资质,因此它便拥有了不错的耐攻潜力。 贰专属内丹定位 为了达到专属内丹的效果,纪年判官非常需要高级鬼魂技能。这就导致纪年判官的定位再一次出现变化,鬼魂耐攻将很有可能成为纪年判官的常见形态。 当然,可能有部分思路活跃的少侠会想:“有这样的专属内丹,很容易导致大家默认纪年判官登场便是鬼魂宠,从而被驱鬼召唤灵集火。如果反其道而行之,把纪年判官打成神佑宠是不是会更好?” 显然,这种思路是可以应用于实战中的,但纪年判官“提高自身等级*1.2的物理伤害”的专属内丹效果着实是令人难以放弃。 所以纪年判官这样暴力的专属内丹怎么可能说放弃就放弃呢?灵儿觉得实战中更可能通过御初尘内丹或者预判防御的方式来保证纪年判官的生存能力。 二、纪年判官打书思路 目前来说鬼魂类召唤灵打书主要存在两种思路:壹耐攻思路 这种思路的召唤灵常见于具有法术躲避能力的咕噜咕噜身上,特点是通过极致的物防来保证生存。在这样的思路下,物攻驱鬼型的召唤灵打鬼魂召唤灵甚至只能打出微弱的伤害。 如果你也想达成这样的耐攻效果,灵儿推荐以下技能组合: “高级鬼魂+高级防御+高级强壮+高级偷袭+高级必杀+高级协力+高级突进+高级驱鬼” 若技能还有富余,可以酌情补上“高级反击、高级幸运、高级感知、高级敏捷、高级招架”等生存类技能。 这样,一只耐攻型的纪年判官就诞生了。 贰推进类思路 这种思路的召唤灵常见于推进时刻,目的就是为了暴力进攻,所以搭配全输出技能便是最好的选择。 如果你想达成这样的暴力推进效果,灵儿推荐以下技能组合: “高级鬼魂+高级强壮+高级偷袭+高级必杀+高级协力+高级突进+高级连击+高级跃进+高级强力” 若技能还有富余,可以酌情补上“高级反击、高级隐身、高级敏捷、高级吸血”等生存类技能。 这样,一只应用于推进时刻暴力攻宠型的纪年判官就诞生了。 三、纪年判官的鬼魂体系 在了解了纪年判官的定位和打书思路之后,我们最后讨论一个非常关键的内容——鬼魂体系。毕竟一切召唤灵都是为了实战而打造,而实战之中自然不能没有体系。 在纪年判官套装的作用下,鬼魂召唤灵一旦形成体系,很容易打出生生不息的效果。 壹尸战下的进攻型鬼魂体系 在尸战局面下,我们一般都会使用大量拥有灵慧纹饰的鬼魂群法召唤灵来打进攻,但其实除了灵慧纹饰,凝魂纹饰也是一个不错的选择。 要知道如今地府的结魄经脉是可以帮助凝魂来“回魂”的,只要击败一个单位就可以回复收集20%的魂。这也就意味着只要能击败4个单位,刚倒地的凝魂召唤灵就能在下回合原地复活,而满足这一条件在尸战中并不算难。 当然,与灵慧纹饰有所不同,凝魂纹饰的召唤灵如果被击败将并不会为对手带来压力,所以很怕鬼魂召唤灵全被按倒,导致场面上缺乏输出,召唤灵难以提前复活的局面。 但有了纪年判官之后,这样的局面将得到不小的改变,搭配上普陀山的复活和招魂幡法宝,尸战局面下的鬼魂群法完全可以化身“不倒翁”。这样一套全新的进攻型鬼魂体系就诞生了! 贰焦灼局面下的生存型鬼魂体系 比起只有尸战才能生效的进攻型体系,下面这套专门用于焦灼战斗的防守体系显然更为常规化。 只需要给鬼魂召唤灵搭配上眷恋纹饰,纪年判官拉出来就能为前排血量最低的在场召唤灵补满气血。这在清宠对战中往往可以发挥奇效,最大化召唤灵的生存能力。 一套简单实用的生存型鬼魂体系也就这样诞生了。 以上就是对纪年判官召唤灵的全方位分析了,了解更多资讯,请锁定叶子猪《梦幻西游手游》官方合作专区。 |
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