梦幻西游手游:深度分析愤怒机制的优化调整

  随着本次战斗平衡调整的到来,传统愤怒机制也迎来了调整,不少法系玩家为之狂喜。

  关于愤怒机制的调整都体现在哪些方面?为什么说这些调整使得法系玩家兴奋不已呢?下面就让灵儿带你去了解一番吧!

  一、愤怒获取难度得以提升

  在本次战斗平衡调整中,关于愤怒获取的改动主要有两点:

  人物单位获取愤怒值减少

  改动内容:

  改动分析:

  在玩家对战中,能在对手气血上限10%-40%之间造成伤害的方式非常普遍。这样的伤害既有攻宠召唤灵的普攻,也有法宠召唤灵的群秒;既有单体点杀技能,又有群体输出法术。所以这一伤害区间也是愤怒值获取的主要区间。

  哪怕是单体输出之王横扫千军

  也很难单次造成超过对手40%气血以上的伤害

  因此当这一区间的愤怒值获取减少之后,人物单位获取的愤怒值将会有一个明显的下降。

  乾坤玄火塔愤怒获取减少

  改动内容

  改动分析

  作为唯一一件可以直接获取愤怒值的主动法宝。乾坤玄火塔在实战中的使用率非常高,甚至于不少时候我们能见到4-5个人物单位都起了乾坤玄火塔的盛况。

  本次调整虽然每回合获取的愤怒仅仅是削减了3点,但对于一件可以持续4回合(少阳四象5回合)的法宝来说,这就等同于减少了12点愤怒获取。而在玩家对战中,差几点愤怒开不出关键特技的情况十分常见,像罗汉金钟这样耗费愤怒值极高的大特技更是如此。

  所以这一改动对于队伍的运营以及特技的衔接还是颇有影响的。


  二、抑怒方式增多且得到了加强

  抑怒方式的增多

  与本次战斗平衡调整同期上线的还有星盘系统。在星盘系统中有着一个可以直观削减愤怒获取的星印特效——“抑怒”。该星印特效最多可携带两个,效果叠加后最高可达成减少20%愤怒获取的效果。

  虽然这一特效带来的抑怒效果看似并不明显,但在实战中却有着润物细无声的效果。

  以龙宫的龙卷雨击为例,可能秒出去本来会为对手的5个单位各增加10点愤怒,但经过抑怒的削减,最高可每人下降2点愤怒获取。这样下来1回合就是少了10点愤怒,倘若连续十多个回合下来,对手直接就少了一个罗汉的愤怒,效果还是相当不俗的。

  除此之外,魔王寨“烽火”的效果也成为了新的“抑怒”途径:触发法术暴击造成伤害时,给目标增加的愤怒值减少20.0%

  抑怒方式的加强

  改动内容

  改动分析

  在过去版本,因为愤怒获取整体较为轻松,因此无尘扇的太阴四象出现频率并不高。但随着愤怒获取愈发艰难,看似只减少8点愤怒的太阴四象无尘扇或许也能起到关键性的抑怒作用。如果恰好没有愤怒使用笑里藏刀,太阴四象的无尘扇或许也是一个不错的选择。

  三、调整后带来的变化

  虽然本次战斗平衡调整中关于愤怒改动的内容都只是调整了微小的数值,但当几个改动加到一起之后,还是产生了非常明显的效果。

  这一系列调整带来的最直观的变化就是在玩家对战中,原本第2回合可以相对轻松开启的罗汉金钟特技,现在却经常差个一两点愤怒导致无法使用罗汉。

  过去三回合踩塔,愤怒值就基本够释放大特技的情况也出现了变化。现在多数时候都需要四个甚至更多回合数的“踩塔愤怒回复”才能满足释放大特技的愤怒值需求。

  这样的现状之下,想要使用罗汉金钟特技明显比此前要难了不少!既然罗汉少了,那么相对而言法系的发挥空间自然就大了许多!现在你明白为什么会说法系玩家即将迎来春天了吧!

  看完对全新愤怒机制调整的分析,此刻的你有何感触呢?欢迎在评论区分享你的看法。

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