梦幻西游手游
- 玩法类型:回合
- 游戏类型:手游
今天更新后,门派平衡优化就正式上线了,一起来看看你的门派都优化了哪些内容? 亲爱的玩家朋友: 为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器将于2022年6月8日8:00停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。 本周内容 测试服内容 以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.375.1版): 双平台一区——再续前缘双平台一区——似水流年双平台二区——天下无双双平台二区——紫禁之巅双平台二区——高山流水双平台二区——梦回唐朝双平台三区——时空之隙 1、本次更新对梦幻精灵进行以下优化: (1)优化梦幻精灵中各个界面的布局与信息显示,方便快速进行信息定位。 (2)精灵提问增加搜索历史与热门搜索功能,增加提问查找的便捷性。 2、师徒系统:三人行,必有我师焉。为了方便玩家高效的寻师觅徒,师徒招募版中增加师徒推荐功能。 3、跨服商会增加出售大碗红罗羹和大碗绿芦羹。 正式服内容 以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.375.0版): 1、2022上半年战斗平衡调整 为了给广大玩家朋友带来更丰富的战斗体验,新鲜的策略变化以及直观的战斗理解,本次战斗平衡调整将对部分门派技能,奇经八脉,召唤灵,特技,法宝以及器灵方面进行调整 配合本次调整,6月8日维护后至6月28日24点全部服务器转门派半价,首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。 【挖掘更多样的战术点】 围绕着魔法形成技能、特技、状态、护盾的克制循环,让魔法成为一个重要战术点 【强化门派基础特色】 调整飞砂走石的法波上限让魔王寨的爆发更具期待性,以灵渊无极为切入点让小雷音的运营更具节奏性 【挖掘门派经脉可玩性】 强化狮搏爆发和连环击的节奏性从而让运营狮驼岭成为可能,新增五行之灵技能让魔普陀进可攻退可守 【适当减缓战斗节奏】 以灵动九天、金刚护体、朱雀盾和玄武甲为切入,一定程度平缓战斗节奏给运营带来更多可操作性空间 【调整阵法数值强度】 提升风扬阵、雷绝阵、鹰啸阵部分位置数值,让阵法的选择更具策略博弈性 ===门派技能、奇经八脉、门派法宝调整=== 【大唐官府】 大唐官府定位物理点杀门派,当前版本节奏相对较快,而大唐官府由于对资源要求较高,所以很难有较好的发挥,本次调整针对大唐官府针对物理门派蓝耗的控制进行优化,提高其战局适应性的同时挖掘杀气诀的可获得性,保证了大唐官府以点带面的突进力。 奇经八脉·临兵 原镶嵌效果:横扫千军击败目标有50%概率附加三级重伤状态 新镶嵌效果:横扫千军击败目标有50%概率扣除目标10%最大魔法值 奇经八脉·重挫 原激活效果:单刀直入造成的重伤的每回合额外扣除目标自身等级*2点气血 新激活效果:单刀直入的目标,当次攻击无法被保护 奇经八脉·重挫 原镶嵌效果:如果单刀直入目标是人物单位,则重伤持续状态有100%概率增加1回合 新镶嵌效果:使用单刀直入击败目标则有10%概率获得杀气诀持续效果 奇经八脉·越阵 原镶嵌效果:如果特技、万剑归一的目标是召唤灵单位则额外忽视目标10%物理防御 新镶嵌效果:使用破碎无双攻击时,扣除魔法值效果提升30% 奇经八脉·冲冠 原镶嵌效果:如果特技、万剑归一击败的是召唤灵单位,额外获得20点愤怒值 新镶嵌效果:使用破血狂攻击败召唤灵单位时,额外恢复25点愤怒值 【狮驼岭】 狮驼岭定位物理爆发面伤,在当下难度战斗,比武,帮战等遭遇战中狮驼岭凭借优秀的爆发面伤均有不错的表现,本次调整以狮搏的爆发力和连环击的容错性为调整方向,适当拓展狮驼岭在较长运营战斗中的适应力。 奇经八脉·腾云 原镶嵌效果:被狮搏攻击过的单位本回合承受召唤灵的物理伤害结果加重10% 新镶嵌效果:狮搏击败单位后,有30%概率追击当前气血最低单位,追击伤害结果减半 奇经八脉·狮魂 原镶嵌效果:被复活当回合增加狮搏50%的吸血效果 新镶嵌效果:使用狮搏时,额外附加自身等级*1.5点的物理伤害 奇经八脉·力拔 原激活效果:连环击如果击败目标则不取消变身状态 新激活效果:连环击造成击败则当回合变身状态不变,没有击败则减少2回合变身状态 【月宫】 月宫定位机动性物理,当前版本月宫在机动性优势下拥有不错的出场率,本次调整想尝试挖掘下月宫的节奏性,以提高月刃伤害为节奏起点带动月影摇光完成节奏闭环。同时简化不同等级段的标记刷新能力,让各等级段月宫玩家均能感知这一策略变化。 门派技能·月影摇光 原效果:等级达到70级优先攻击有月刃标记的目标;等级达到90级刷新攻击目标的月刃标记 新效果:全等级优先攻击有月刃标记的目标,不再拥有刷新月刃标记功能 月相·月刃与月影摇光 新效果:提升新月和弦月时月刃伤害结果加成;降低满月和弦月时月影摇光伤害结果加成 奇经八脉·月盈 原镶嵌效果:复活时有20%概率将月相重置为满月并获得桂花醉状态 新镶嵌效果:倒地时为满月,则被复活时有40%概率获得桂花醉状态 【花果山】 花果山定位波动性物理,当前版本泼天乱棍配合如意金箍棒的追击总能带来意想不到的惊喜。本次调整从千变万化入手结合新宠物造型给玩家带来视觉和战术双重新体验,同时以分身为基础适当提高花果山的保命能力,让花果山的战场容错率得以提升。 门派技能·千变万化 原效果:鲛将军-单体物理暴击时,提高30%暴击伤害结果 新效果:元宝大王-技能首目标造成击败,有20%概率触发相同技能追击1次 原效果:青铜首-对速度高于自身单位增加10%伤害结果 新效果:青铜首-对速度高于自身单位额外忽视8%物理防御 原效果:忘川童子-群体物理攻击额外忽视目标8%物理防御 新效果:忘川童子-群体物理攻击增加10%物理伤害结果 原效果:巡游天神-当回合敌方召唤灵首次触发神佑复生,则有30%概率使用当头一棒对目标进行追击 新效果:红鲤-单体攻击忽视目标8%物理防御(仅单体技能) 原效果:律法女娲-自身当头一棒有65%概率额外提高当次伤害结果50%,有35%概率回复目标当次伤害结果50%的气血 新效果:律法女娲-自身当头一棒有70%概率额外提高当次伤害结果50%,有30%概率回复目标当次伤害结果50%的气血 奇经八脉·御灵 原激活效果:己方出战召唤灵造型达4种及以上时,额外提高自身泼天乱棍5%物理伤害结果 新激活效果:己方出战召唤灵造型达3种及以上时,额外提高自身泼天乱棍4%物理伤害结果 奇经八脉·忘形 原镶嵌效果:自身死亡倒地且有分身存活时,回合结束时分身有40%概率复活本体,并将自身气血转移给本体 新镶嵌效果:濒死时,分身有40%概率代替本体死亡 【龙宫】 龙宫定位稳定面伤法系,凭借法术连击与龙卷雨击的稳定性往往能够给对手形成持续的压制力,加上打蓝,降疗等机制在日常之外也有较为优秀的适应性。本次调整主要强化低等级段龙宫在法连特性上的表现,同时全面提升对非人物单位的伤害效果,提升龙宫在PVE层面的能力。 奇经八脉·风灵 原镶嵌效果:降低10%来自召唤灵的物理伤害结果 新镶嵌效果:龙卷雨击对非人物单位增加6%法术伤害结果 奇经八脉·踏浪 原激活效果:每次龙卷雨击击败一个单位增加一层踏浪增益状态,每层增加自身等级*0.3法术伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层 新激活效果:每次龙卷雨击击败一个单位增加一层踏浪增益状态,每层增加3%法术连击,死亡层数清空,每回合最多增加1层 奇经八脉·晚汐 原激活效果:每使用龙腾造成击败,增加一层晚汐增益状态,每层增加3%法术连击,死亡层数清空,每回合最多增加1层 新激活效果:每使用龙腾造成击败,增加一层晚汐增益状态,每层增加自身等级*0.3法术伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层 奇经八脉·神龙摆尾 原镶嵌效果:使用龙卷雨击触发法术连击时,临时增加自身等级*1的法术伤害结果,使用龙腾触发法术连击时,临时增加自身等级*2的法术伤害结果 新镶嵌效果:使用龙卷雨击触发法术连击时,临时增加自身等级*1.25的法术伤害结果,使用龙腾触发法术连击时,临时增加自身等级*2.5的法术伤害结果 【魔王寨】 魔王寨定位爆发性法系,当下魔王寨以印记和魔王降临的爆发在PVE层面具备较强优势,本次调整以飞砂走石和三昧真火为重点,提高飞砂走石的波动上限给玩家带来更多惊喜,提升三昧真火波动下限提高战术稳定性,从而让魔王寨在PVP战斗具备较强的攻防能力。 门派技能·飞砂走石 扩大法术波动范围,提高技能波动上限 门派技能·三昧真火 提升波动下限 门派技能·魔王降临 提升基础法术暴击效果,取消与目标当前气血挂钩 奇经八脉·星芒 原镶嵌效果:自身魔王降临状态下有40%概率给攻击自身且没有灼烧的单位附加灼烧状态 新镶嵌效果:魔王降临状态下用三昧真火击败目标,有50%概率增加一回合魔王降临状态 奇经八脉·先祖庇佑 原激活效果:消耗自身30%最大气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的150%,气血不足则召唤失败,冷却8回合 新激活效果:消耗自身20%最大魔法召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗魔法的150%,魔法不足则召唤失败,冷却8回合 原镶嵌效果:召唤的先祖印记的气血值额外增加本次召唤消耗气血的30%,先祖印记上限调整为3个 新镶嵌效果:召唤的先祖印记的气血值额外增加本次召唤消耗魔法值的30%,先祖印记上限调整为3个 【小雷音】 小雷音定位节奏型法系,小雷音凭借优秀的法术忽视能力在当下推进版本中具备较强优势,本次调整以灵渊无极为切入点,释放斩业火和迷心障时有较大概率额外获得一颗灵珠,以此给小雷音带来更多运营可能,也更符合其节奏型法系定位。 门派技能·梵心魔罗 新效果:门派基础技能,当灵珠从灵渊中挤出时立刻发动一次追击法术,初始上限为2颗灵珠,小雷音每次死亡倒地时有概率损失一颗灵珠 门派技能·灵渊无极 新效果:扩充头顶灵渊容纳灵珠的上限为3颗,状态持续6回合,持续期间提升自身法术伤害同时释放斩业火和迷心障时有较大概率额外获得一颗灵珠 奇经八脉·戒印 原激活效果:每次使用一念成佛且有造成佛珠消耗时,增加一层戒印增益状态,每层增加2%忽视法术防御,死亡层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层 新激活效果:每次使用一念成佛且造成击败时,增加一层戒印增益状态,每层增加2%忽视法术防御,死亡层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层 奇经八脉·天赐 原镶嵌效果:灵渊无极获得的珠子全部为佛珠,并有50%概率额外多获得一颗佛珠 新镶嵌效果:使用灵渊无极时,15%概率增加一回合状态效果 奇经八脉·欺天 原镶嵌效果:灵渊无极获得的珠子全部为魔珠,并有50%概率额外多获得一颗魔珠 新镶嵌效果:灵渊无极状态下,使用迷心障时获得灵珠概率提升5% 【普陀山】 普陀山定位法系辅助,凭借优秀的点治疗和法术伤害的加成和抵抗在当下版本始终拥有自己的一席之地。本次调整强化其法术辅助能力的同时挖掘魔普陀的可玩性,五行之灵的加入让魔普陀进可攻退可守。 奇经八脉·晚风 原镶嵌效果:释放微风拂柳时有15%概率额外增加一个高速目标 新镶嵌效果:灵动九天状态下,受到召唤灵的法术伤害结果降低5% 奇经八脉·颠倒五行 更名 五行之灵 原激活效果:己方每个单位有40%概率将一个减益状态(包括封印、死亡禁锢)替换为随机增益状态,冷却8回合 新激活效果:释放后获得五行之灵状态,五行之灵持续期间提升自身20%法术暴击概率,持续5回合,冷却8回合 奇经八脉·颠倒五行 更名 五行之灵 原镶嵌效果:颠倒五行替换状态概率额外增加30% 新镶嵌效果:五行之灵状态下触发法术暴击时,暴击结果额外提升20% 【阴曹地府】 阴曹地府定位进攻性辅助,凭借驱散、降防和强力治疗在当下版本阴曹地府攻守兼备,拥有较好的战场适应能力,本次调整适当平衡驱散能力的同时挖掘尸腐毒在魔法上的控制能力,让阴曹地府跟其他单位有更多的战术配合点。 奇经八脉·幽冥 原激活效果:对中毒单位使用尸腐毒有100%概率提高中毒层数增加中毒效果,最多3层 新激活效果:尸腐毒状态持续期间附带的魔法扣除效果提升40% 奇经八脉·皆空 原激活效果:使用五蕴皆空驱散增益状态则增加一层皆空增益状态,每层提升对应状态初始被驱散概率的20%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层 新激活效果:每次五蕴皆空驱散不少于5个增益状态则增加一层皆空增益状态,每层提升对应状态初始被驱散概率的20%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层 奇经八脉·结魄 原镶嵌效果:锁魂判官技能消耗的愤怒减少40点,附加的无法复活持续状态回合数减少1,同时该技能附加3回合冷却的限制条件,从入场开始计算 新镶嵌效果:锁魂判官技能消耗的愤怒减少30点,附加的无法复活持续状态回合数减少1,同时该技能附加3回合冷却的限制条件,从入场开始计算 奇经八脉·舍身济世 原激活效果:消耗40%最大气血,给自身附加4回合死亡禁锢给己方目标加持一个持续4回合增加30%物理伤害结果的状态,冷却8回合 新激活效果:消耗40%最大气血,给自身附加4回合死亡禁锢给己方目标加持一个持续4回合增加30%物理伤害结果的状态,冷却8回合(可以被驱散) 【化生寺】 化生寺定位物理防守辅助,在三个辅助门派中拥有出色的群体恢复能力,在面对当下以点伤为突进的战斗环境中有些难以适应。本次调整强化化生寺治疗能力的同时,加强我佛慈悲、金刚护体以及一苇渡江,让化生寺具备更出色的战场辅助价值。 奇经八脉·水月 原镶嵌效果:减免3%受到的伤害结果 新镶嵌效果:金刚护体状态下,受到召唤灵的物理伤害结果降低5% 奇经八脉·蕴生 原激活效果:每次金刚护体增加一层蕴生增益状态,每层增加自身等级*0.2治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层 新激活效果:每次金刚护体增加一层蕴生增益状态,每层增加自身等级*0.3治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层 奇经八脉·回春 原镶嵌效果:我佛慈悲状态下,额外提升目标自身等级*2的物理防御 新镶嵌效果:使用我佛慈悲时,扣除自身30%最大气血并将扣除气血50%转移给目标 奇经八脉·共舟 原激活效果:一苇渡江附加的速度额外增加自身等级*0.5 新激活效果:释放一苇渡江时有50%概率增加1回合 奇经八脉·共舟 原镶嵌效果:释放一苇渡江时有50%概率增加1回合 新镶嵌效果:一苇渡江附加的速度额外增加自身等级*1,同时持续期间目标承受的法术伤害结果提升10% 奇经八脉·顿悟 原激活效果:临时提高被当头棒喝目标的60点抵抗封印,持续3回合 新激活效果:当头棒喝解除封印状态的单位当回合免疫封印技能 【方寸山】 方寸山定位稳定的单体控制门派,因为拥有失心符的稳定封印,以及离魂符的强制控制能力始终受玩家朋友喜爱,本次调整希望强化失心符配合法系的点杀能力,以及适当弱化离魂符对战场同一单位的连续控制效果,平衡玩家的对局体验。 门派技能·失心符 提升减少法术防御的效果,降低减少物理防御的效果 门派技能·离魂符 提升封印命中上限,对已命中目标后续使用时,降低命中率 【女儿村】 女儿村定位群体控制门派,前面版本以四色花灵为切入点挖掘了魔女儿的可玩性,本次以自身封印花瓣的获取和借助四色花灵复活的特色机制为切入强化一速封印的控场和存活能力,保证女儿村更好的战场适应力。 奇经八脉·淳风 原激活效果:唤花灵召唤的四色花灵生命值增加40% 新激活效果:自身倒地时有10%概率召唤四色花灵 奇经八脉·晴阳 原镶嵌效果:镜花隐技能效果结束时,有15%概率召唤一朵四色花灵 新镶嵌效果:获得四色花瓣时,获得封印花瓣的概率提升50% 特技方面: 琴音三叠 对敌方单体连续发动三次法术攻击,本次调整提升第二次法术伤害系数 凋零曲 原效果:使对方全体受到治疗效果降低50%,消耗135点愤怒,持续3回合 新效果:使对方全体受到治疗效果降低50%,消耗130点愤怒,持续3回合 阵法方面: 鹰啸阵 原效果:1号位置:15%防御、2/3号位置:15%速度、4/5号位置:10%伤害 新效果:1号位置:15%防御、2/3号位置:15%速度、4号位置:15%伤害、5号位置:10%伤害 风扬阵 原效果:1号位置:20%伤害、2/3号位置:10%伤害、4/5号位置:10%速度 新效果:1号位置:20%伤害、2/3号位置:15%伤害、4/5号位置:10%速度 雷绝阵 原效果:1,2,3号位置:15%抗封,4号位置20%物伤,5号位置20%法伤 新效果:1,2,3号位置:20%抗封,4号位置20%物伤,5号位置20%法伤 召唤灵套装激活调整: 由原先每周仅能解锁一只召唤灵的装备穿戴资格,调整为每周可以解锁两只召唤灵的装备穿戴资格。 召唤灵技能: 水无常形 原效果:神秘的单体法术,攻击时有较大概率造成1.65倍伤害,有较小概率给对方回复一定气血 新效果:神秘的单体法术,攻击时有较大概率造成1.75倍伤害,有较小概率给对方回复一定气血 剑荡四方 原效果:群体物理攻击。召唤灵使用此技能时,可攻击多个目标,指定的目标受到一定伤害,随机选定其他两个目标受到少量伤害。 新效果:群体物理攻击。召唤灵使用此技能时,可攻击多个目标,指定的目标与选定其他两个高速目标均受到一定伤害。 召唤灵内丹: 低级内丹·护佑(5层) 原效果:保护其他目标时,其承受的伤害减少20%。 新效果:自身存活时,主人受召唤灵法术伤害结果降低4% 低级内丹·慧心(5层) 原效果:增加召唤灵20%的抵抗封印命中率。 新效果:自身存活时,提升主人3%的抵抗封印。 刺奴专属内丹·斩锋芒(5层) 原效果:自身受到攻击时,有10%概率对目标附加2回合重伤效果。 新效果:自身受到攻击时,有30%概率对目标附加中毒状态。 芙蓉专属内丹·碧落忆(5层) 原效果:战斗中召唤出场时有40%概率给主人解除封印并附加抗封状态。 新效果:战斗中召唤出场时有80%概率给主人解除封印并附加抗封状态。 超级神猪专属内丹·破妄袭(5层) 原效果:额外增加目标气血值相关的蛮力概率,目标气血越低数值越高,5层最多50%。 新效果:攻击非人物单位时,提升自身蛮力技能触发概率50%。 召唤灵装备: 超级神猴套装 原效果:对召唤灵单位主动物理攻击有几率偷取目标一个被动召唤灵技能,此几率与力量点数成正相关,偷取后目标将失去该技能,最多可偷取3个技能 新效果:对召唤灵单位主动物理攻击有几率偷取目标一个被动召唤灵技能,此几率与力量点数成正相关,偷取后目标将失去该技能(神猴离场则返还技能),最多可偷取3个技能 超级神猪套装 原效果:出场时70%几率立即对气血最低的敌方目标发动一次冲撞 新效果:出场时立刻对气血最低目标发动一次冲撞,造成70%伤害结果 噬天虎套装 原效果:发起主动攻击时,有15%几率直接驱散目标身上所有护盾效果 新效果:发起主动攻击时,有20%几率直接驱散目标身上所有护盾效果 千年僵尸套装 原效果:自身带有鬼魂术倒地时,每回合开始有40%的几率直接复活,最多触发3次 新效果:自身带有鬼魂术倒地时,每回合开始有40%的几率直接复活,己方场上每多一只僵尸则几率减少15% 芙蓉仙子套装 原效果:召唤出场时,若己方有3个或以上被封印单位,则有50%概率给封印单位解除封印并附加抗封状态 新效果:召唤出场时,若己方有3个或以上被封印的存活单位,则有60%概率给被封印的存活单位解除封印并附加抗封状态 灵锁技: 神罚击(5级) 原效果:击败召唤灵单位时,有72%概率直接击飞 新效果:击败召唤灵单位时,有100%概率直接击飞 器灵方面: 固本培元六件套 原效果:主动治疗时,有25%的治疗量转换为护盾,护盾上限为目标等级*15 新效果:主动治疗时,有30%的治疗量转换为1.2倍护盾,护盾上限为目标等级*15 特殊说明:返璞归真、一元复始等复活技能效果不再受固本培元的治疗转换护盾效果影响,避免部分情况下护盾被清除 法宝方面: 新法宝·醒神笔 效果描述:战斗中对本方单位使用,有几率解除其身上所有减益效果一回合(包括被击败单位,可解除死亡效果) 两仪效果: 阳:解除状态超过1个时,恢复自身等级24%~60%的魔法 阴:解除状态超过1个时,恢复自身等级48%~120%的气血 四象效果: 太阳:额外解除一回合法宝效果 少阳:醒神笔发挥效果后,20%几率额外减少一个己方人物单位减益效果一回合 少阴:醒神笔发挥效果后,有50%概率返还2点灵气 太阴:降低1点使用灵气 玄武甲 四象·太阳 原效果:提高自身2%物理抗暴 新效果:提高自身4%非人物单位物理抗暴 四象·少阳 原效果:减免自身受到的3%物理伤害结果 新效果:减免来自非人物单位6%物理伤害结果 朱雀盾 四象·太阳 原效果:提高自身2%法术抗暴 新效果:提高自身4%非人物单位法术抗暴 四象·少阳 原效果:减免自身受到的3%法术伤害结果 新效果:减免来自非人物单位6%法术伤害结果 变身卡: 铁扇公主·风起云涌 原效果:召唤烈焰印记时,有概率额外获得一个烈焰印记;召唤守护印记,有概率额外获得一个守护印记 新效果:召唤烈焰印记、守护印记时,获得的印记护盾值提升 阎罗王·幽冥之毒 原效果:尸腐毒有概率增加回血效果 新效果:增加尸腐毒连毒概率 结算机制: 1)冰冻机制(包括月宫,小雷音门派技能或奇经八脉效果造成的冰冻效果,以及上古灵符造成的冰冻效果) 冰冻状态每回合结束时自动解冻40%最大冰冻值转换为气血 2)青铜首、启明星、蝶斓、歌小谣、光明火、超级神猪等瞬法、瞬击特点召唤灵出场会受到召唤灵嘲讽技能影响,改变施法对象 2、首届逐鹿三界跨服帮派联赛8强淘汰赛将于6月11日(周六)19:30正式打响: (1)淘汰赛将使用单局淘汰赛进行比赛,在比赛结束且城门耐久不为0时,按以下顺序优先级进行胜负判定: 1)首先判断城门耐久,耐久高的获胜; 2)如果城门耐久相同,则判断积分数,积分高的获胜; 3)如果积分数也相同,则判断场内人数,场内人数多的获胜。 (2)8强淘汰赛赛程: 8进4——6月11日周六19:30 半决赛——6月11日周六21:30 季军赛——6月12日周日19:30 总决赛将于6月18日周六进行; 以上均为正式开始时间,各位少侠不要忘记提前30分钟进入赛场准备。 (3)通过游戏内直播观看淘汰赛阶段比赛,参与弹幕抽奖既有机会获得高级魔兽要诀、高级藏宝图等好礼。 3、为了满足各位少侠在帮派中也需要即时语音沟通的需求,“帮派即时语音”功能上线,语音房间最多支持250人同时加入,6人同时发言,快捷开/闭麦和自由调节音量等多种功能,欢迎各位少侠尝试!(由于该功能尚处于测试阶段,本次仅开放部分逐鹿三界部分拥有淘汰赛资格的帮派使用,帮主/副帮主可随时开启和关闭即时语音,语音房间不受游戏服/战斗服切换影响) 4、帮派榜中将新增帮派活跃值榜,帮派活跃值与帮派竞赛、帮派规模、帮派成员活跃度和帮派活动等情况相关,帮派活跃值越高,帮派排名越靠前,是帮派实力的体现。 5、优化竹马童心时装的坐骑骑乘姿势,以及虎头怪穿戴背包时的武器穿插问题。 6、优化洛阳风月记玩法中关于赠礼次数的说明,并增加低好感度时赠礼对象婉拒礼物的提示。 7、修复擂台争霸赛查询个人战力时X9联赛战力显示不正确的问题。 【转服说明】: 本周开启测试服务器和其他服务器的双向转入功能。 【近期预告】: 全民争霸赛将在近期开启报名。 |
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