梦幻西游手游
- 玩法类型:回合
- 游戏类型:手游
2023青春盛典广州站于上周六完美收官。现场精彩不断,策划们更是爆料了众多全新玩法及有关各门派的战斗平衡调整等重磅内容! 错过了直播的少侠们可以点击下方链接回顾噢!坚决不落下任何关键信息! 想知道本次调整对自家门派都有何影响吗?灵儿已经整理好干货!各位少侠们快来看一看吧! 01、战斗平衡调整 大唐官府 基础技能·翩鸿一击 原效果: 翩鸿一击在血量低于50%时,额外提升触发概率,自身血量越低,触发概率越高。 新效果: 翩鸿一击在自身速度低于对方时,额外提升触发概率。 星盘技能·主动技能 势如破竹 原效果: 消耗自身气血,主动攻击敌方3个目标(除主目标外,其余两个单位为高速单位),小幅提升伤害结果。 新效果: 消耗自身气血,主动攻击敌方3个目标 (除主目标外,其余两个单位为高速单位),大幅提升伤害结果。 狮驼岭 基础技能·狮搏 大幅提升狮搏附带物理伤害加成。 奇经八脉·狮心镶嵌效果 原效果: 获得变身效果时,有40%概率多获得一回合。 新效果: 每次主动使用变身技能,则有100%概率比上一次变身状态多一回合,上限10回合。 月宫 基础技能·月刃 原效果: 给攻击目标增加月刃状态,降低其物法伤害结果,持续3回合,可以被解除。 新效果: 给攻击目标增加月刃状态,提高其受到月宫伤害结果,持续3回合,可以被解除。 基础技能·月影摇光 大幅提升满月状态下的物理伤害结果。 奇经八脉·夜明 激活效果 原效果: 月刃标记升级可以叠加三层,第一层降低目标10%伤害结果,后续每层降低目标5%伤害结果。 新效果: 月刃标记升级可以叠加三层,第一层提高其受到月宫自身伤害结果10%,后续每层提升其5%的受击伤害结果。 奇经八脉·踏影镶嵌效果 原效果: 月刃、月影摇光带有月刃标记单位时,提高月刃标记层数*5%的物理伤害结果。 新效果: 月影摇光带有月刃标记单位时,提高10%的物理伤害结果。 奇经八脉·天璇镶嵌效果 原效果: 自身降低来自有月刃标记单位的伤害结果。 新效果: 带有自身月刃标记的召唤灵被击败时,标记有100%概率会自动转移至其主人身上。 星盘技能·主动技能 冷月清秋 大幅提升其物理伤害结果。 月相调整 由于月宫不具备大唐官府及花果山的抢速度能力,因此月宫输出路线可分为全力的爆发流或适当保留抗性的稳定输出流。针对这次月相调整,适当回调月宫在各种月相情况下的抗性,避免月宫开局被针对点杀的情况,提升了整体的稳定性。 月刃标记 针对月刃标记的调整内容,让月宫的守尸和转换能力效果更加稳定。从提升月宫对月刃目标的物理伤害结果可以看出,月宫的输出价值性以及整体节奏感将会得到最大限度的发挥。特别是满月状态下,月刃与月影摇光的机动性配合,将会实现月宫的爆炸输出! 总的来说,无论是抗性的回调、伤害的提升,还是天璇经脉提供的清宠+点杀人物的机会,都极大地提升了月宫在未来PVP战场上的输出价值!我们一起来期待月宫接下来的亮眼表现吧! 花果山 基础技能·千变万化 精锐组 千变万化 [忘川童子]替换为 [鲛将军] 原效果: 群体物理攻击增加10%物理伤害结果 (仅门派技能)。 新效果: 使用泼天乱棍时,额外附加5%物理暴击概率(仅门派技能)。 勇武组 千变万化 [鬼将] 原效果: 当头一棒扣除目标造成伤害结果*7%的魔法值。 新效果: 目标魔法越少,物理攻击造成暴击概率越高,最高6%。 神威组 千变万化 [雾中仙] 原效果: 有20%概率躲避敌方法术伤害,但承受的物理伤害结果加重20%。 新效果: 有25%概率躲避敌方法术伤害,但承受的物理伤害结果加重25%。 龙宫 奇经八脉·逐浪镶嵌效果 原效果: 龙卷雨击击败一个单位有10%概率附加逆鳞持续状态。 新效果: 龙卷雨击首目标击败单位有15%概率附加逆鳞持续状态。 奇经八脉·神龙摆尾 激活效果 原效果: 提升自身法术连击概率10%。 新效果: 根据自身当前气血百分比提升法术连击概率,最多提升10%。 魔王寨 基础技能·魔王降临 原效果: 状态持续4回合,魔王降临状态下额外提升自身法术暴击概率。 新效果: 状态持续提升至5回合,魔王降临状态下提升的法术暴击概率略微降低。 奇经八脉·烽火 激活效果 原效果: 将自身造成的灼烧状态升级为灼炎状态,额外降低目标5%的法术防御。 新效果: 将自身造成的灼烧状态升级为灼炎状态,额外增加目标4%被法术暴击的概率。 奇经八脉·狂砂镶嵌效果 原效果: 自身的飞砂走石造成击败有8%概率给自身附加一个印记。 新效果: 飞砂走石击败首目标时,有12%概率附加自身一个烈焰印记状态。 奇经八脉·焚天烈地镶嵌效果 原效果: 灼炎附带降低目标法术防御效果额外增加5%。 新效果: 自身攻击附带灼炎单位时,临时提升自身法术暴击概率4%。 乾坤一脉·魔砂变 激活效果 原效果: 自身主动释放三昧真火击败目标后,25%概率对随机目标追击飞砂走石。 新效果: 提升自身法术伤害波动上限8%,每10回合额外提升4%的上限,最多提升3次。 乾坤一脉·魔砂变镶嵌效果 原效果: 每过10回合额外增加3%追击飞砂走石的概率,最高增加9%。 新效果: 魔王降临状态下额外提升自身10%法术伤害波动上限。 这次魔王的调整重点围绕着两个方向展开:法术暴击及法术伤害波动。 随着魔王降临及魔砂变经脉的调整,自身伤害的波动上限大大提升。 狂砂概率提升,提升概率获得烈焰印记以及对灼炎单位的法术暴击调整,帮助佩戴九阳星印特效/急火攻心、星火燎原器灵套装的魔王极大地提升了爆发性! 小雷音 基础技能·一念成佛 原效果: 70级以上忽视首目标法术防御,90级及以上忽视所有目标法术防御。 新效果: 70级以上忽视所有目标法术防御,90级及以上大幅忽视所有目标法术防御。 奇经八脉·戒印 激活效果 原效果: 每次使用一念成佛且造成击败时,增加一层戒印增益状态,每层增加2%忽视法术防御,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层。 新效果: 每次使用一念成佛、斩业火且造成击败时,增加一层戒印增益状态,每层增加2%忽视法术防御,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层。 乾坤一脉·无极渊 激活效果 原效果: 灵渊无极状态下,释放一念成佛时,扣除20%最大气血和魔法临时提高消耗佛珠数量*人物等级*0.7法术伤害,气血或魔法不足时不触发效果。 新效果: 灵渊无极状态下,释放一念成佛时,扣除20%最大气血和魔法临时提高消耗佛珠数量*人物等级*1法术伤害,气血或魔法不足时不触发效果。 乾坤一脉·无极渊镶嵌效果 原效果: 触发无极渊造成击败时,则回复50%无极渊消耗的魔法。 新效果: 触发无极渊造成击败时,则回复50%无极渊消耗的魔法和气血。 须弥海 基础技能·扶摇直上 1.提升须弥值与法术暴击概率的联动关系。 2.大幅提升勇武、神威等级段须弥海的法术伤害结果加成。 基础技能·击水三千 1.提升须弥值与法术伤害结果的联动关系。 2.全面提升技能法术伤害结果加成。 奇经八脉·浪涌星叠 激活效果 原效果: 扶摇直上造成击败后,有60%概率以30%的法术伤害结果追击气血最低的单位。 新效果: 扶摇直上造成击败后,有100%概率以30%的法术伤害结果追击气血最低的单位。 乾坤一脉·逍遥游镶嵌效果 原效果: 须弥值大于3时,击水三千增加目标概率增加25%。 新效果: 击水三干增加目标时,额外提升10%法术伤害结果。 普陀山 奇经八脉·慈心 激活效果 原效果: 普渡众生首目标有20%概率附加灵动九天状态。 新效果: 普渡众生首目标有25%概率附加灵动九天状态。 奇经八脉·神伤镶嵌效果 原效果: 触发神伤时,目标降低的属性的50%将反哺自身,持续3回合。 新效果: 触发神伤时,目标降低的属性的30%将转换为魔力属性反哺自身,持续3回合。 阴曹地府 基础技能·尸腐毒 增加尸腐毒的治疗效果与治疗强度的相关性。 基础技能·幽冥鬼眼 整体提升幽冥鬼眼的抵抗封印。 奇经八脉·结魄 激活效果 原效果: 自身存活时,敌方每倒地一个单位,回复己方统御凝魂技能的倒地召唤灵20%的魂。 新效果: 自身存活时,每个鬼魂单位复活均会增加自身5点愤怒值。 奇经八脉·灵幡镶嵌效果 原效果: 战斗中临时增加自身法术伤害20%的物理伤害。 新效果: 战斗中临时增加自身法术伤害25%的物理伤害。 化生寺 基础技能·推气过宫 大幅提升推气过宫对低血量单位的治疗效果。 奇经八脉·铭形镶嵌效果 原效果: 金刚护体对召唤灵单位额外增加自身等级*0.5点物理防御。 新效果: 人物对战中,提升金刚护体自身等级*0.8的物理防御。 奇经八脉·回春镶嵌效果 原效果: 使用我佛慈悲时,扣除自身30%最大气血并将扣除气血50%转移给目标。 新效果: 推气过宫对降疗单位额外提升8%治疗结果。 不知道少侠们是否还记得本次调整的关键词之一:劣势补偿。这一点在化生寺门派上体现的淋漓尽致。 面对残血单位,化生寺治疗的作用提升了不少,再配合经脉回春的调整,提升降疗单位9%治疗效果!如果搭配星印扶弱、柳暗花明器灵,即可实现对低血量单位的治疗量拉满。苦恼降疗机制的少侠们,也可多多关注新出的浮屠星印! 通灵号不再有一苇渡江!想要在pvp玩法中掌握速度的优势,把握一速单位及物理门派的主动权,非化生寺不可!后续比赛阵容中,化生寺也能占有一席之地了! 方寸山 奇经八脉·轻影 激活效果 原效果: 回合结束时,处于封印状态,增加一层轻影增益状态,每层增加2%抵抗封印,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层。 新效果: 回合结束时,处于封印状态,增加一层轻影增益状态每层增加3%抵抗封印,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层。 奇经八脉·运转乾坤镶嵌效果 原效果: 运转乾坤状态,后4回合额外增加自身10%速度。 新效果: 运转乾坤状态,后4回合额外增加自身15%速度。 女儿村 乾坤一脉·洛神赋镶嵌效果 原效果: 魔法替代愤怒上限增加10点愤怒。 新效果: 魔法替代愤怒上限增加20点愤怒。 02、其它改动 法宝改动 招魂幡·四相 少阳 原效果: 复活目标后,目标受到的法术伤害结果降低10%,持续2回合。 新效果: 招魂幡发挥效果后,有50%概率返还2点灵力。 少阴 原效果: 复活目标后,目标受到的物理伤害结果降低10%,持续2回合。 新效果: 降低1点法宝使用灵力限制。 通灵号·魔音湘妃笛 原效果: 战斗中召唤可增加速度的湘妃战将。 新效果: 战斗中召唤可施加灵动九天的湘妃战将。 通灵号·魔音嵇康琴 原效果: 战斗中召唤可增加法术躲避的魔琴火凤。 新效果: 战斗中召唤可增加六道轮回的魔琴火凤。 通灵号·魔音飞天琵琶 原效果: 战斗中召唤可增加速度的湘妃战将。 新效果: 战斗中召唤可施加灵动九天的湘妃战将。 门派法宝·战意值 原效果: 战斗中初始为1点,每10回合获得1点,51回合后不再获取;1点/2点/4点战意值可以激活门派法宝1/2/3层效果;上限6点战意值。 新效果: 战斗中初始为1点,每10回合获得1点,51回合后不再获取;1点/2点/4点战意值可以激活门派法宝1/2/3层效果;上限4点战意值。 全新被动法宝 两仪·灵鼓 使用效果: 灵鼓匣内可以装下汇灵盏和九黎战鼓,并同时生效它们基础属性100%的效果。 两仪属性: 阴属性: 生效汇灵盏和九黎战鼓阴属性12%-30%。 阳属性: 生效汇灵盏和九黎战鼓阳属性12%-30%。 四象属性: 太阴: 佩戴后提升召唤灵1%的物理和法术暴击概率。 少阴: 佩戴后提升召唤灵2%的物理和法术伤害结果。 少阳: 提升1级法宝等级。 太阳: 佩戴召唤灵忽视目标2%的物理和法术防御。 如果你还在头疼带攻宝宝还是法宝宝!新法宝两仪·灵鼓将完美解决你的顾虑!不仅可以装下汇灵盏和九黎战鼓,同时生效它们基础属性100%的效果!攻法双修时代来临! 需要注意,第五个法宝格子新增进阶功能,新法宝仅能镶嵌在进阶后的第五个法宝格子上;两仪·灵鼓与九黎战鼓、汇灵盏不能同时携带。所以想要又还没开启第五个法宝格子的少侠们要加油拉! 特技 琴音三叠 原效果: 三段伤害系数20%;50%;100%。 新效果: 三段伤害系数30%;50%;100%。 全新星印效果 浮屠 对降疗单位进行治疗时,额外提升自身等级*0.6的治疗结果。 宁静 自身气血低于50%时,降低6%自身受到物理伤害结果。 恒心 自身气血低于50%时,降低4%自身受到法术伤害结果。 后发 攻击速度高于自身单位时,额外提升自身等级*0.4的物理伤害。 厚积 攻击速度高于自身单位时,额外提升自身等级*0.3的法术伤害。 星盘特效改动 逆境 原效果: 己方每有一个被封印的人物单位,增加自身3%的封印抵抗。 新效果: 己方每有一个被封印的人物单位,增加自身5%的封印抵抗。 示弱 原效果: 当自身速度低于对方时,提高自身5%点抵抗封印。 新效果: 当自身速度低于对方时,提高自身6%点抵抗封印。 变身卡 新变身卡·多闻天王 1.提高法术伤害 人物等级*0.5 2.提高单体法术暴击率 3.闻鸡起舞:单体法术技能造成击败时,额外恢复自身8点愤怒值 阵法 云垂阵 原效果: 1号位: 抗封+20% 2/3号位:伤害+15% 4/5号位: 速度+10% 新效果: 1号位:速度+15% 2/3号位: 伤害+15% 4/5号位: 防御+10% 龙飞阵 原效果: 1号位: 法防+20% 2号位: 速度+15% 3号位:法伤+25%速度-25% 4号位: 物伤+15% 5号位: 物防+20% 新效果: 1号位: 法防+20% 2号位:速度+10% 3号位: 法伤+25%速度-25% 4号位: 物伤+15% 5号位: 物防+20% 召唤灵技能 牺牲 原效果: 每次法术攻击时,扣除自身30%最大气血和魔法值临时提高法术伤害,提升数值为扣除的气血魔法总和的8%。气血或魔法不足时不触触发效果。 新效果: 每次法术攻击时,扣除自身30%最大气血和魔法值临时提高法术伤害,提升数值为扣除的气血魔法总和的10%。气血或魔法不足时不触发效果。 善恶有报 额外提升善恶有报附加的物理伤害。 上古灵符 提升怒雷造成的伤害结果。 蛮力 原效果: 物理攻击时有一定几率 (40%)发生蛮力,蛮力时的物理伤害结果提升100%;若蛮力目标单位未被击飞或未倒地则自身进入混乱状态,物理伤害结果降低40%。 新效果: 物理攻击时有一定几率(40%)发生蛮力,蛮力时的物理伤害结果提升70%;若蛮力目标单位未被击飞或未倒地则自身进入混乱状态,物理伤害结果降低30%。 召唤灵内丹 幽萤娃娃·引魂灯 原效果(5层): 拥有鬼魂技能时,提高自身20%法术伤害结果。 新效果(5层): 拥有鬼魂技能时,提高自身人物等级*1.4法术伤害。 天兵·魂兵冢 原效果(5层): 减少自身耐力属性点*40%点速度,不超过自身等级*1.2。 新效果(5层): 减少自身耐力属性点*45%点速度,不超过自身等级*1.2。 苏摩罗·寂心咒 原效果(5层): 自身当前气血比例越低,法术伤害结果越高最高提升不超过20%。 新效果(5层): 自身当前气血比例越低,法术伤害结果越高,最高提升不超过25%。 光明火·灵焰灯 原效果(5层): 替换召唤灵出场时,额外获得一个护盾,护盾值为被替换召唤灵当前血量的20%,最大不超过自身等级*8。 新效果(5层): 替换召唤灵出场时,提高自身人物等级*1.4法术伤害。 召唤灵套装内容 野鬼套装 原效果: 自己出场时,有80%的几率直接复活已方一个倒地的鬼魂单位。 新效果: 自己出场时,有100%的几率直接复活已方一个倒地的鬼魂单位。 纪年判官套装 原效果: 自己出场时,有80%的几率直接复活已方一个倒地的。 新效果: 自己出场时,有100%的几率直接复活已方一个倒地的鬼魂单位。 铜臂套装 原效果: 根据目标气血比例附加暴击率,气血比例越高附加暴击率越高,最高附加12%。 新效果: 攻击目标的物理伤害低于自身时,额外提升自身12%物理暴击概率。 天兵套装 原效果: 召唤灵在场时,降低20%主人受到的法术伤害结果,但会增加10%主人受到的物理伤害结果。 新效果: 召唤灵在场时,降低25%主人受到的法术伤害结果但会增加10%主人受到的物理伤害结果。 召唤灵纹饰技能 凝魂 原效果: 鬼魂类召唤灵倒地时,下回合起每回合收集气血总值20%的魂,其他单位倒地时 (触发鬼魂和神佑除外)也会收集一定数量的魂,当收集的魂数量达到倒地鬼魂召唤灵的气血值时,该召唤灵提前复活。 新效果: 鬼魂召唤灵倒地时,有50%概率随机复活场上一只鬼魂召唤灵,恢复一半气血,全场生效一次。 今天灵儿带来的内容是不是让你们大呼过瘾?什么?少侠们还想知道什么时候更新?灵儿先帮大家盯着,以上仅为爆料内容,非最终上线版本,别忘了多多关注后续的公众号动态哦~ |
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