《梦幻西游》手游:战斗平衡调整分析物理篇

  今日战斗平衡调整正式登陆测试服

  那么,在本次调整之后

  物理三大门派都发生了哪些变化呢?

  今天阿霄就为大家带来了

  战斗平衡调整物理篇的分析解读

  一起来看看吧~

  门派技能

  翩鸿一击:翩鸿一击状态下,提升气血较少时触发格挡的概率。

  奇经八脉

  奇经八脉·凌尘

  原镶嵌效果:横扫千军如果触发宠物神佑、高级神佑复生,则额外扣除目标20%最大气血;

  新镶嵌效果:横扫千军如果触发宠物神佑、高级神佑复生,则额外扣除目标30%最大气血。

  奇经八脉·意冲九霄

  原激活效果:横扫千军升级为四扫,伤害数值依次为85%,95%,105%,115%;

  新激活效果:横扫千军升级为四扫,伤害数值依次为85%,95%,105%,125%。

  奇经八脉·气吞山河

  原激活效果:横扫千军有12%概率不进入休息状态;

  新激活效果:横扫千军有15%概率不进入休息状态。

  分析解读

  大唐官府的门派特色是点杀,同时兼具一定的生存能力。本次调整突出大唐官府的特色,对点杀能力和生存能力都有了一定加强。

  翩鸿一击当前的触发概率比较低,本次调整进一步增加了残血翩鸿的概率,使得残血大唐生存能力有了进一步的提升;

  经脉凌尘的改动重点加强了大唐横扫清宠的收益,这也是本次对大唐加强的另一个重心的缩影——对横扫千军收益的加强。

  无论是意冲九霄对第四扫伤害系数的提升,还是气吞山河三扫不休息概率的提升,最终都落在了对横扫千军的加强上。

  总的来说,本次调整大唐主要提升了横扫千军和翩鸿一击两个技能的收益,继续突出了点杀和生存的特色。

  门派技能

  月刃、月影摇光:增加魔法消耗,并提高在上下弦月状态下的伤害结果。

  奇经八脉

  奇经八脉·踏影

  原镶嵌效果:月刃带有月刃标记单位时,提升目标月刃标记层数*5%的物理伤害结果;

  新镶嵌效果:月刃、月影摇光带有月刃标记单位时,提升目标月刃标记层数*5%的物理伤害结果。

  分析解读

  月宫的门派特色是强大的机动性和冰冻能力,本次调整主要加强了月宫机动性技能的伤害,对冰冻方面并未作出调整。

  作为机动灵活的物理门派,每一点加强都可能导致月宫过于强大,因此月宫的调整一向格外小心谨慎。

  本次调整加强了上下弦月状态下月刃、月影摇光的伤害结果,也提高了对应的魔法消耗。

  而经脉踏影则是加强了月影摇光对印记单位的伤害。

  总的来说,本次调整月宫虽然没有出现大的改动,但是多了一个机动性技能的伤害,相信会受到很多月宫玩家的喜欢。

  门派技能

  狮搏:

  原效果:变身状态下,提升大量物理暴击进行攻击,5回合内下一次鹰击优先气血最低的目标,或下一次象形增加一个目标。非变身状态,使用变身;

  新效果:变身状态下,提升原效果3倍暴击概率进行攻击。非变身状态,使用变身。

  奇经八脉

  奇经八脉·狮心

  原镶嵌效果:变身状态下倒地,回合结束时有50%概率不消耗变身回合;

  新镶嵌效果:获得变身效果时,有40%概率多获得一回合。

  奇经八脉·长空

  原镶嵌效果:鹰击攻击人物单位时物理暴击额外提升4%;

  新镶嵌效果:使用鹰击时,额外提升2%物理暴击概率。

  奇经八脉·鹏程万里

  原激活效果:狮搏宠物单位如果造成击败,则有80%概率获得击败宠物身上一个适合狮驼岭技能的低级效果,持续到战斗结束,如果中途死亡则有50%概率损失一个,通过此方式获得技能上限为5个;

  新激活效果:每释放一次狮搏累积一层鹏程万里状态,持续5回合,每层状态提升下一次鹰击10%的伤害结果,最多累积5层,死亡则清空。

  原镶嵌效果:鹏程万里获得技能时有30%概率将获得技能的低级效果转化为高级效果

  新镶嵌效果:狮搏宠物单位如果造成击败,则有80%概率获得击败宠物身上一个适合狮驼岭技技能的低级效果,持续到战斗结束,如果中途死亡倒地则有50%概率损失一个,通过此方式获得技能上限为5个。

  奇经八脉·叱咤洪荒

  原激活效果:宠物使用,与主人进行合体,合体后宠物每个技能的低级效果各有80%概率被主人继承,持续6回合,6回合后如果主人没有宠物则该宠物会重新回到战场,冷却8回合;

  新激活效果:宠物使用,与主人进行合体,合体后宠物每个技能的低级效果各有50%概率被主人继承,持续9回合,每次死亡有50%概率损失一个技能,冷却12回合。

  原镶嵌效果:额外继承合体宠物8%物理伤害;

  新镶嵌效果:额外继承合体宠物5%物理伤害。

  叱咤洪荒、鹏程万里可以被吸收技能列表调整:

  原列表:必杀、偷袭、神佑复生、突进、反击、招架、吸血、反震、防御、雷属性吸收、火属性吸收、水属性吸收、土属性吸收;

  新列表:必杀、偷袭、神佑复生、突进、招架、吸血、防御、毒、幸运、永恒、再生、冥思、雷属性吸收、火属性吸收、水属性吸收、土属性吸收。

  分析解读

  狮驼岭的门派特色是面伤和爆发,同样还有着多样的辅助和封印能力。但是随着叱咤洪荒的问世,狮驼岭打法逐渐开始固化,一成不变的飞机队合体鹰击成为了狮驼唯一的玩法,显然这是不符合多元化的游戏思路的。

  本次调整对于几次加强的狮搏和鹏程万里经脉做了进一步的改进,并且对原有的叱咤洪荒玩法进行了调整。在一定程度上削弱了狮驼岭“前期”能力的同时,大幅加强了狮驼岭的“后期”能力,使得狮驼岭玩法更加多元。

  至于继承技能方面,虽然被砍掉了反击和反震,但是新加入的“毒”却是让人眼前一亮,狮驼或许也能进行打蓝打法了吗?

  总的来说,经过本次调整,狮驼原有的前期打法虽然被削弱,但全新的后期打法显然潜力十足,通过狮搏最高可以增加50%的鹰击伤害很有可能会发挥一锤定音的效果。也许后期狮驼打法也会让狮驼岭得以进军大赛,改变狮驼长期无缘大赛的局面。

  以上便是对于本次战斗平衡调整物理门派的分析

  调整效果以一周测试后实际放出为准

  阿霄将继续为大家带来其他门派的调整分析

  敬请期待哦!

随便看看