梦幻西游手游
- 玩法类型:回合
- 游戏类型:手游
??为什么我今天会来讨论这个,是因为前段时间我收到玩家的提问:面对鹰击时,是圣灵好,金刚好,还是河东好 ??先来看一下鹰击的基础伤害的伤害公式:伤防差+等级+10%变身忽视+2%经脉忽视 ??再看看看圣灵,金刚,河东的区别 ??以神威为例,金刚护体增加350点物理防御,加上金刚后降低350点基础伤害结果,如果是极限被大克,则可减免约450点伤害结果 ??河东狮吼想要超过金刚护体的效果,得基础伤害结果在3500左右,这是比较难的 ??金刚护体增加的物理防御只有4回合的持续,且容易被驱散,只能说当下应急时,金刚护体会比河东好,但是河东效果持续到回合结束,在持久战中,找到空档就可以用了 ??圣灵之甲的效果还不如河东,如果说是打泡泡王这类的频繁更换怪物的,圣灵对己方增益的效果会比对敌方减益会好。 在正常情况下,金刚护体是这三者效果最佳的选择 ??那如果算上放下屠刀呢? ??放下屠刀降低的物伤比较高,和金刚比,基础伤害的阈值调整至2300左右,基础伤害结果达到这个数值的也比较难,即便是队伍里防御最低的物理,物防也在1100以上。 综上,正常状态下,应急应对鹰击,金刚护体是最佳选择。河东或放下在空档时也是一定要放的。 ??但是这里也有一个例外,精锐的怪物对手一般都是70级,飞机飞六个,而玩家金刚只有4个,这个时候,很可能队伍里的输出不点就加上不金刚,而被加上金刚的又是防御较高的辅助,这个时候就可以考虑放下或河东了。 ??以上说的是正常状态下,下面说下如果被六道了,是清六道好,还是放下或河东好 ??其实六道减的物伤跟金刚加的物防是同样的数值 ??PVP,精锐勇武怪物等级和修炼都会比玩家高,所以清六道就当前回合来说效果会比金刚好,不过也只好一点点。这个时候也要看剩余回合,如果只剩下一二回合的六道,可以考虑加金刚,清六道也有一个不好的地方,就是怪物的地府很多时候会预判卡六道,就是你刚清,他就卡速追加,这时你清了也是白清。 (图片取自录像战) ??即便是PVP,在你意识到你有六道要清时,一般都已经至少一回合了 不管是PVP还是PVE,单纯为了减伤害,没有金刚的时候补金刚整体比清六道要好,当然放下更好。 ??兵无常势,任何一个操作都要视双方队伍情况而定,如果对方狮驼剩下丝血,可能你一个唧唧歪歪就能将他放倒;可能我方女儿村可以点他三封;可能狮驼还不是你最大威胁,需要你放罗汉...本文仅对比放下圣灵金刚等相对伤害结果减免 ??最后,这里再解释下为什么只算基础伤害,为什么不用算暴击、和阵法等。 ??其实对数字敏感的人就能想得明白,任何一切暴击、阵法、克制、野兽等的加成,都是在基础伤害情况下乘这些加成的系数。这次释放的鹰击,不管你是加金刚,还是加放下,他的暴击、阵法、克制、野兽等的加成系数都是固定的,不会因为你加了放下,或加了金刚就不会暴击会加大暴击几率。 (图片取自录像站) ??我们设这个系数总的为N,加金刚的基础伤害结果为X,套放下的基础伤害结果为Y,那么我们受到的最终伤害结果为:加金刚时是N*X,套放下时是N*Y,N是固定的,那么X跟Y哪个数值小就是用哪个操作使目标受到的伤害结果更低 |
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